WEKO3
アイテム
ソーシャルゲーム・ガチャ再考 : 物欲センサーは都市伝説なのか
https://doi.org/10.32286/0002002532
https://doi.org/10.32286/0002002532648a6599-2299-463e-9ba6-a6e5694873de
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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| アイテムタイプ | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||
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| 公開日 | 2025-03-21 | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | ソーシャルゲーム・ガチャ再考 : 物欲センサーは都市伝説なのか | |||||
| 言語 | ja | |||||
| 言語 | ||||||
| 言語 | jpn | |||||
| 資源タイプ | ||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||
| 資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||
| ID登録 | ||||||
| ID登録 | 10.32286/0002002532 | |||||
| ID登録タイプ | JaLC | |||||
| アクセス権 | ||||||
| アクセス権 | open access | |||||
| アクセス権URI | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |||||
| その他のタイトル | ||||||
| その他のタイトル | Reconsidering social games : Does material desire sensor actually exist? | |||||
| 言語 | en | |||||
| 著者 |
伊藤, 耕一郎
× 伊藤, 耕一郎× 濱田, 徹× 吉田, 孝祐 |
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| 概要 | ||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||
| 内容記述 | 筆者は「魂のチュートリアル : 『親ガチャ』から考える若者のスピリチュアリティ」(『哲学』40号 関西大学哲学会 2022年)において、親ガチャ問題を通じてソーシャルゲームにおけるガチャシステムに言及した。ソーシャルゲームでは、その初期段階から、ユーザー間で多様な隠語や俗語を使用した概念が存在してきた。本研究は、その中でも長期間にわたりユーザーによって使用されながらも、学術的にはほとんど取り上げられてこなかった「物欲センサー」についての考察を行ったものである。 | |||||
| 言語 | ja | |||||
| 書誌情報 |
ja : 千里山文學論集 巻 105, p. 1-77, 発行日 2025-02-28 |
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| ISSN | ||||||
| 収録物識別子タイプ | PISSN | |||||
| 収録物識別子 | 02861852 | |||||
| 書誌レコードID | ||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||
| 収録物識別子 | AN00133420 | |||||
| 著者版フラグ | ||||||
| 出版タイプ | VoR | |||||
| 出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |||||
| 出版者 | ||||||
| 出版者 | 関西大学大学院文学研究科 | |||||
| 言語 | ja | |||||
| キーワード | ||||||
| 言語 | ja | |||||
| 主題Scheme | Other | |||||
| 主題 | 関西大学 | |||||
| キーワード | ||||||
| 言語 | en | |||||
| 主題Scheme | Other | |||||
| 主題 | Kansai University | |||||